﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Security.AccessControl;

namespace PSE.Framework.Threading
{
    /// <summary>
    /// Classe que provê as funcionalidades da classe AutoResetEvent entre processos diferentes
    /// </summary>
    public class CrossProcessAutoResetEvent : EventWaitHandle
    {
        public override object InitializeLifetimeService()
        {
            return null;
        }

        /// <summary>
        /// Construtor da classe
        /// </summary>
        /// <param name="initialStatus">Estado inicial</param>
        public CrossProcessAutoResetEvent(bool initialState)
            : base(initialState, EventResetMode.AutoReset)
        {

        }

        /// <summary>
        /// Construtor da classe
        /// </summary>
        /// <param name="initialStatus">Estado inicial</param>
        /// <param name="name">Nome pelo qual o componente será referencia pelo Sistema Operacional, deve-se escolher um nome forte para evitar colisões com nomes já existentes</param>
        public CrossProcessAutoResetEvent(bool initialStatus, string name)
            : base(initialStatus, EventResetMode.AutoReset, "Global\\" + name)
        {
            //liberar p acesso para que o componente funcione entre usuários diferentes
            EventWaitHandleSecurity sec = new EventWaitHandleSecurity();
            EventWaitHandleAccessRule rule = new EventWaitHandleAccessRule("Everyone", EventWaitHandleRights.FullControl, AccessControlType.Allow);
            sec.AddAccessRule(rule);
            SetAccessControl(sec);
        }
    }
}
